Mechanika pułapek
Pułapki są podstawowym narzędziem obronnym w Centre Informatique Universel. Każdy typ wpływa na fale wrogów w inny sposób: od spowalniania, przez odrzucanie, po zadawanie obrażeń obszarowych. Kluczem do skutecznej obrony jest nie tylko ich poziom, ale przede wszystkim rozmieszczenie w korytarzach lochu.
Najważniejsze elementy mechaniki pułapek:
- Strefa działania – określa, które pola lochu są objęte efektem pułapki (linia, stożek, okrąg).
- Czas odnowienia – im krótszy, tym częściej pułapka może aktywować się przeciw kolejnym falom.
- Synergia efektów – np. pułapki spowalniające w połączeniu z obszarowymi tworzą strefy wyniszczenia.
- Koszt postawienia i ulepszeń – wpływa bezpośrednio na zarządzanie zasobami w trakcie misji.
Przy planowaniu obrony warto projektować wąskie gardła oraz pętle, w których wrogowie są zmuszani do przechodzenia kilkukrotnie przez te same, silnie ufortyfikowane sekcje lochu.